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    Jovens negros terão bolsajogo da roleta virtualR$ 500 para capacitaçãojogo da roleta virtualinstitutos federais

    Outro eixo destacado no programa Juventude Negra Viva, lançado pelo governo Lula, é o Projeto Nacionaljogo da roleta virtualCâmeras para a redução do assassinatojogo da roleta virtualnegros pela polícia

    Manifestação Juventude Negra (Foto: Agência Brasil)

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    247 - Jovens negros no Brasil terão uma bolsa no valorjogo da roleta virtualR$ 500 por um ano durante cursosjogo da roleta virtualcapacitação profissionaljogo da roleta virtualinstitutos federais. O benefício está no programa Juventude Negra Viva, lançado nesta quinta-feira (21) pelo governo do presidente Luiz Inácio Lula da Silva (PT).

    Outro eixo destacado no programa é o Projeto Nacionaljogo da roleta virtualCâmeras para o combate ao racismo e preservação da vida da população negra. O Ministério da Justiça prevê cercajogo da roleta virtualR$ 13 milhões para a aquisição das câmeras corporais, que são defendidas pela gestão do ministro Ricardo Lewandowski como instrumento para redução da letalidade policial, que acaba vitimando majoritariamente a juventude negra.

    Em todo o programa estão previstos investimentojogo da roleta virtualmaisjogo da roleta virtualR$ 665 milhões nos próximos anosjogo da roleta virtualações envolvendo 18 ministérios para a redução da violência letal e outras vulnerabilidades sociais que afetam os negros. Considerando políticas que englobam a juventude negra, mas que não são exclusivas para este público, o montante ultrapassa R$ 1,5 bilhão.

    A ministra da Igualdade Racial, Anielle Franco, destacou que o Plano foi criado com o auxílio da juventude negra. jogo da roleta virtual Maisjogo da roleta virtual6 mil jovensjogo da roleta virtualtodos os 26 estados brasileiros e do Distrito Federal participaram das caravanas realizadas durante todo o anojogo da roleta virtual2023. “Quando nós ouvimos os jovens, as primeiras demandas eram segurança, empregabilidade e acesso à educação. Então neste pacote a gente fala da reduçãojogo da roleta virtualvulnerabilidades sociais, a gente fala da redução da letalidade, a gente falajogo da roleta virtualbolsajogo da roleta virtualestudo com editais e intercâmbios”, afirmou.

    5. Criaçãojogo da roleta virtualEquipamentosjogo da roleta virtualReferênciajogo da roleta virtualPolíticas para as Juventudes no âmbito do programa Estação Juventude, revitalização dos CEUs , da Cultura e instalação dos Convive.

    6. Promoçãojogo da roleta virtualintercâmbios entre países sul-sul : R$ 6 milhõesjogo da roleta virtualinvestimentojogo da roleta virtualintercâmbiosjogo da roleta virtualprofessores e estudantesjogo da roleta virtuallicenciatura para África e América Latina

    7. Implementação do Pontãojogo da roleta virtualCultura com recorte específico para a juventude

    8. Internetjogo da roleta virtualterritórios periféricos, comunidades tradicionais e espaços públicos

    • Meta 1: Formar os profissionaisjogo da roleta virtualsegurança pública
    • Meta 2 : Qualificar informações sobre ilícitos perpetradosjogo da roleta virtualvirtudejogo da roleta virtualcor e raça
    • Meta 3 : Prevenir a violência contra a juventude negra
    • Meta 4 : Promover a atuação qualificada e cidadã dos agentesjogo da roleta virtualsegurança pública

    Eixo 2 - Promoção da Saúde

    A saúde dos jovens engloba múltiplos domínios, incluindo o físico, social, emocional, cognitivo e intelectual. Diversos desafios atravessam a juventude brasileira, como violência, aumento da taxajogo da roleta virtualdoenças psicossomáticas (depressão, ansiedade, crise do pânico, suicídio), somados à pandemia causada pela COVID-19, que intensificou o quadrojogo da roleta virtualvulnerabilidades já existentes, sobretudo para a juventude negra. Neste tema, o PJNV estabelece as seguintes metas:

    • Meta 5 : Qualificar os serviçosjogo da roleta virtualsaúde para a população jovem negra
    • Meta 6 : Implementar e ampliar as ações afirmativas no Sistema Únicojogo da roleta virtualSaúde
    • Meta 7 : Difundir e aprimorar o acesso aos serviçosjogo da roleta virtualsaúde
    • Meta 8 : Fortalecer a atençãojogo da roleta virtualsaúde mental para a população jovem negra e seus familiares
    • Meta 9 : Qualificar a produçãojogo da roleta virtualdados da saúde com basejogo da roleta virtualcritérios raciais

    Eixo 3 - Geraçãojogo da roleta virtualTrabalho , Emprego e Renda

    Os jovens sem trabalho e sem estudo representam um totaljogo da roleta virtual7,1 milhõesjogo da roleta virtualbrasileiros. Desses , 60% são mulheres e 68% são negros . Assim, como metas para o eixo estão:

    • Meta 10 : Qualificar a juventude negra para o mercadojogo da roleta virtualtrabalho
    • Meta 11 : Garantir a dignidade nas relaçõesjogo da roleta virtualtrabalho e combater o trabalho análogo à escravidão
    • Meta 12 : Ampliar ações afirmativas para o ingressojogo da roleta virtualpessoas negras no serviço público federal e ocupaçãojogo da roleta virtualcargosjogo da roleta virtualcomissão e funçõesjogo da roleta virtualconfiança
    • Meta 13 : Fomentar o ingressojogo da roleta virtualpessoas negras na iniciativa privada
    • Meta 14 : Ampliar e fortalecer a atuação da juventude negra na economia popular e solidária e afroempreendedorismo

    Eixo 4 - Educação

    Os problemas e soluções abordados pela sociedade civil nas Caravanas Participativas, apontam que a faltajogo da roleta virtualacesso e dificuldades relacionadas à educação são uma grande preocupação.

    Na áreajogo da roleta virtualEducação, as metas do PJNV englobam:

    • Meta 24 : Ampliar a ofertajogo da roleta virtualações e estruturas para a prática esportivajogo da roleta virtualterritórios vulneráveis para a juventude negra
    • Meta 25 : Implementar e Ampliar as açõesjogo da roleta virtualenfrentamento ao racismo , às violênciasjogo da roleta virtualgênero e inclusão nas práticas esportivas

    Eixo 8 - Meio ambiente , garantia do direito à cidade e a valorização dos territórios

    De acordo com o Estatuto da Juventude (Lei Federal nº 12.852/2013) , todo jovem tem direito à qualidadejogo da roleta virtualvida. Para isso, viverjogo da roleta virtualum ambiente plural, ecologicamente equilibrado e protegido é fundamental. Integram as metas para este eixo :

    • Meta 26 : Implementar açõesjogo da roleta virtualenfrentamento ao racismo ambiental e mudança do clima
    • Meta 27 : Implementar e ampliar as ações afirmativas nas ações desenvolvidas na Políticajogo da roleta virtualMeio Ambiente
    • Meta 28 : Incentivar a permanência nos territórios da juventude negra e a sucessão rural
    • Meta 29 : Expandir e fortalecer a Educação no Campo
    • Meta 30 : Ampliar o acesso a direitos nas periferias urbanas
    • Meta 31 : Melhorar a qualidadejogo da roleta virtualvida urbana , condiçõesjogo da roleta virtualhabitabilidade e segurança da possejogo da roleta virtualperiferias urbanas

    Eixo 9 - Assistência Social

    A Política Nacionaljogo da roleta virtualAssistência Social ( PNAS) estabelece a efetivação da segurançajogo da roleta virtualrendimento, autonomia, acolhida, convívio social, familiar e comunitário. Neste sentido, podemos afirmar que a juventude negra é usuária e beneficiária da Assistência Social.

    As metas para este atendimento são :

    • Meta 32 : Ampliar a Políticajogo da roleta virtualPromoção da Igualdade Racial no Sistema Únicojogo da roleta virtualAssistência Social (SUAS)
    • Meta 33 : Ampliar a Proteção Social Básica
    • Meta 34 : Ampliar ações para a juventude negra no âmbito do Programajogo da roleta virtualPromoção do Acesso ao Mundo do Trabalho ( Acessuas Trabalho )

    Eixo 10 - Segurança Alimentar e Nutricional

    A insegurança alimentar vivenciada pela juventude negra é provocada por diversos fatores, sobretudo com a crise sanitária e social provocada pela COVID-19, desemprego e alta do preço dos produtos alimentícios.

    Neste tema, o PJNV estabelece a seguinte meta :

    • Meta 35 : Fortalecer a Segurança Alimentar e Nutricional para a juventude negra

    Eixo 1 1 - Fortalecimento da Democracia

    Por meio da realização das caravanas, a juventude negra apontou como necessária a criaçãojogo da roleta virtualuma seção no plano que acolhesse as problemáticas e proposições sobre o fortalecimento da democracia para a instituição e desenvolvimento da categoria “juventude negra” enquanto política públicajogo da roleta virtualEstado . Desse modo, acompanhe as metas estabelecidas:

    • Meta 36 : Territorializar a atenção aos Direitos Humanos para a Juventude Negra
    • Meta 37 : Expandir e aprimorar a redejogo da roleta virtualproteçãojogo da roleta virtualadolescentes e jovensMeta 38 : Reconhecer a Memória e garantir o Direito à Reparação das Vítimas da Violência Letal do Estado
    • Meta 39 : Qualificar e humanizar a atenção ao socioeducando e egressos do sistema socioeducativo
    • Meta 40 : Implementar e fortalecer as boas práticas antirracistas na gestão pública
    • Meta 41 : Fortalecer a gestão das Políticasjogo da roleta virtualPromoção da Igualdade Racialjogo da roleta virtualtodo território nacional por meio do Sistema Nacionaljogo da roleta virtualPromoçãojogo da roleta virtualIgualdade Racial
    • Meta 42 : Institucionalizar , fortalecer e publicizar as políticas públicas para juventudejogo da roleta virtualnível nacional e internacional ejogo da roleta virtualarticulação com estados e municípios , e ampliar canaisjogo da roleta virtualdiálogo , representação e participação social da juventude
    • Meta 43 : Promover a emancipação , qualificação , autonomia , culturajogo da roleta virtualpaz e cultura democrática entre os jovens

    * Com informações divulgadas pelo Ministério da Igualdade Racial

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